เด็กไทยประกาศชัย คว้าที่ 2 เวทีโอลิมปิคซอฟต์แวร์โลก
“ทีม JUBJUB” จากม.มหิดล
ประกาศชัยชนะบนเวทีการแข่งขันระดับโลก
MICROSOFT IMAGINE CUP 2011 ได้รางวัลที่ 2
จากการแข่งขัน GAME DESIGN
ส่งเสริมผู้เล่นตระหนักถึงการนำขยะมารีไซเคิล...
จากการแข่งขัน Microsoft Imagine Cup 2011
ที่กรุงนิวยอร์ค
ประเทศสหรัฐอเมริกา
ซึ่งทีม JubJub และ NewKrean
สองตัวแทนจากประเทศไทย
ได้ผ่านเข้าแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศ
ทั้งนี้ ทีม JubJub
จากมหาวิทยาลัยมหิดลได้รับรางวัลชนะเลิศอันดับ
2 ในการแข่งขันประเภท Game Design
(Windows/Xbox) มาได้สำเร็จ
โดยได้รับถ้วยรางวัลและเงินสดจำนวน
4,000 ดอลล่าร์
สำหรับการแข่งขันในปีนี้
เปิดโอกาสให้เยาวชนจากทั่วโลกประลองความสามารถภายใต้โจทย์
“Imagine a world where technology helps solve the toughest
problems”
โดยมีนักเรียนนักศึกษากว่า
350,000 คน จาก 183 ประเทศ
เข้าร่วมแข่งขัน
และมีจำนวนผลงานที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายทั้งสิ้น
124 ผลงาน จาก 73
ประเทศทั่วโลก ส่วนปี 2012
ซึ่งจะครบวาระการจัดการแข่งขัน
10 ปี
จะจัดขึ้นที่ประเทศออสเตรเลีย
สำหรับการแข่งขันประเภทเกมได้แบ่งเป็นประเภทย่อยคือ
เกมสำหรับมือถือ เว็บไซต์
และ Windows/Xbox
โดยนักศึกษาที่เข้าแข่งขันต้องเลือกประเภทใดประเภทหนึ่ง
และในปีนี้
ผลงานชนะเลิศประเภทเกมส่วนใหญ่เน้นไปทางด้านการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม
อีกทั้งเป็นเกมเพื่อความสนุกสนานและกระตุ้นจิตสำนึก
ซึ่งทีม JubJub
บัณฑิตจากคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มหาวิทยาลัยมหิดล
สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศอันดับ
2 ประเภท Windows/Xbox จากผลงาน Junk
Master: The Journey to the Junk Lord
เกมส่งเสริมและกระตุ้นให้ผู้เล่นตระหนักถึงการนำขยะมารีไซเคิล
ในขณะที่ผลงาน Terra
สำหรับขอความช่วยเหลือและแจ้งเหตุภัยพิบัติผ่านโซเชียลมีเดีย
ของทีม NewKrean
จากจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ในการแข่งขันประเภท Software Design
ก็ได้รับการยกย่องจากดารานักแสดง
อีวา ลองโกเรีย
หนึ่งในแขกผู้มีเกียรติของงาน
ว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่สามารถนำไปใช้ได้จริงและสอดคล้องกับสภาวะปัจจุบันของโลก
นายพีรธน เกษมศรี ณ อยุธยา
กรรมการผู้จัดการ บริษัท
ไมโครซอฟท์ (ประเทศไทย)
จำกัด เปิดเผยว่า บริษัทฯ
ยินดีที่ได้ส่งเสริมทีม
JubJub ในการแข่งขัน Imagine Cup
ในปีนี้
ซึ่งมีความมุ่งมั่นเข้าร่วมการแข่งขันเป็นปีที่สอง
การแข่งขัน Imagine Cup
นับเป็นเวทีที่เหมาะสมกับเยาวชนนักพัฒนาในการแสดงความสามารถ
ด้วยการผสมผสานระหว่างทักษะด้านไอทีและความคิดสร้างสรรค์ในการนำไอทีมาช่วยแก้ไขปัญหาและเปลี่ยนโลกให้มีสิ่งแวดล้อมที่ดี
เชื่อว่าของทีม JubJub
ในครั้งนี้
รวมทั้งชัยชนะของทีม SkeeK
เมื่อปี 2010 และทีม 3KC Returns
เมื่อปี 2007
ทำให้ประเทศไทยสามารถก้าวไปยืนในเวทีซอฟต์แวร์โลกอย่างภาคภูมิ
นายวศิน โทนแก้ว
หนึ่งในสมาชิกทีม JubJub
จากคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มหาวิทยาลัยมหิดล
กล่าวว่า
รู้สึกดีใจและมีกำลังใจอย่างยิ่ง
เนื่องจากการแข่งขันครั้งนี้เป็นครั้งที่สอง
ถือเป็นโอกาสให้เรียนรู้ความมุ่งมั่น
ความตั้งใจ
ความทุ่มเทในการทำงาน
ร่วมกันแก้ปัญหา
และยังได้แบ่งปันประสบการณ์กับนักพัฒนาจากประเทศต่างๆ
ทั่วโลก
นอกจากนี้ยังมีโอกาสเห็นผลงานของทีมอื่นๆ
ที่ร่วมแข่งขัน
ซึ่งมีความสามารถไม่ด้อยกว่ากัน
ทั้งยังได้ฟังคำแนะนำและติชมของกรรมการจากทุกมุมโลก
ในปีนี้นับเป็นครั้งที่ 2
ที่ตัวแทนจากประเทศไทยได้ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศไปแข่งขันในระดับโลก
ทั้งในประเภท Game Design และ Software
Design ทั้งนี้ ผลงานเกม Junk Master
ของทีม JubJub
เป็นผลงานเพื่อส่งเสริมและกระตุ้นให้ผู้เล่นตระหนักถึงการนำขยะมารีไซเคิล
โดยจะช่วยเสริมสร้างความรู้ให้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับการแยกขยะและกฎ
3Rs (Reduce, Reuse, Recycle)
ผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น
Junk Master
ที่จะต้องคอยเก็บขยะจากทั่วโลก
โดยระหว่างทางจะต้องพบกับอุปสรรคต่างๆมากมาย
เพื่อจุดหมายสำคัญคือการช่วยโลกให้กลับเป็นสีเขียวดังเดิม
และปกป้องโลกจากจอมวายร้าย
Junk Lord
ด้วยแนวคิดของการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมผสมผสานกับความเพลิดเพลินในการเล่นเกม
ทำให้ผู้เล่นด้ใช้ความรู้ที่ได้รับจากเกม
Junk Master เกี่ยวกับการแยกขยะ
และมีความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับการนำขยะกลับมาใช้ให้เกิดประโยชน์
เพื่อช่วยรักษาสิ่งแวดล้อมของโลกให้มีความยั่งยืน
และเพื่อเป็นการสนับสนุนผู้เข้าร่วมการแข่งขันให้มีโอกาสพัฒนาทักษะด้านซอฟต์แวร์
ไมโครซอฟท์ได้มอบสิทธิ์การเข้าร่วมโครงการ
Microsoft BizSpark
ให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกทีม
ซึ่งจะได้รับเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์จากไมโครซอฟท์โดยไม่มีค่าใช้จ่าย